侍铳 2(Samurai Gunn 2)

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从 4 个世界中第 1 个开始旅程,你可以独自冒险,也可以与多达 4 位好友合作——在线或坐在沙发上……包括 21 个关卡、2 个强化道具、3 种解锁武器以及一个神秘诅咒。你能全部找到?……但射击并不是子弹唯一用处……通过“吞下”子弹,现在你可以冲刺!

LunarManVideoLibrary~月球人影库

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在此软件中,只需填写影片名称和添加影片在本地磁盘中的的地址,就可以在软件相应列表中展示您影片。……当然,您可以进行更详细设置使每部影片的可展示内容更完善(例如:添加影片剧情截图、影片封面、影片简介……软件主要以电影列表和电视剧列表为主体,在创建新或修改旧的影片信息时,会自动将演员和影片分类添加到演员列表和分类列表中

orochi2k:开发日志#24 一个新的开场

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序章和旧的序章将在游戏中并存,可以选择任意一个作为游戏主要剧情开场。它们如同两个平行宇宙一样。……但是两者差异对于后续剧情展开影响非常轻微,因此可以放心选择最为适合自己游玩游戏开场方式。……;一些在王后镇消防局里可以被找到灭火器等

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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3 天解锁4 款替换英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您游戏内个人档案提供一系列自定义选项……玩家可以选择游玩休闲模式打下战绩,或是投入排名竞赛模式,考验自己策略头脑,成为辜尔唯一统治者。……这是游戏自带一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享

小组帖子:想写给即将到来的游戏开发者

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大学毕业以后因为缺少经验问题可以说是四处碰壁了,现实就是这样有点沉重摆在我面前,拿着之前项目得到创业基金和部分资源毅然决然走上了创业这条路……,心里上有的时候还是会产生焦躁情绪,一起开发伙伴也觉得这不是一个长久打算,至少不是我们现在能负担起……来到这里也是想找到志同道合能一起开发游戏小伙伴或者还需要人加入团队,我可以是会程序策划,也可以是会策划程序

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图:虹膜直径大约等于整个眼球半径;瞳孔直径大约等于虹膜半径;眼球并不是正球体……,在虹膜前方又突起液泡结构;首先我们需要了解是:眼球不是一个正球形,在虹膜正前方位置有一个圆形突起……然而,游戏中角色眼睛并不是总能恰好反射环境中光照,当环境有某些特定需求或者从某些特定角度观察时

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球半径;瞳孔直径大约等于虹膜半径;眼球并不是正球体……,在虹膜前方又突起液泡结构;首先我们需要了解是:眼球不是一个正球形,在虹膜正前方位置有一个圆形突起……然而,游戏中角色眼睛并不是总能恰好反射环境中光照,当环境有某些特定需求或者从某些特定角度观察时

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球半径;瞳孔直径大约等于虹膜半径;眼球并不是正球体……,在虹膜前方又突起液泡结构;首先我们需要了解是:眼球不是一个正球形,在虹膜正前方位置有一个圆形突起……然而,游戏中角色眼睛并不是总能恰好反射环境中光照,当环境有某些特定需求或者从某些特定角度观察时

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球半径;瞳孔直径大约等于虹膜半径;眼球并不是正球体……,在虹膜前方又突起液泡结构;首先我们需要了解是:眼球不是一个正球形,在虹膜正前方位置有一个圆形突起……然而,游戏中角色眼睛并不是总能恰好反射环境中光照,当环境有某些特定需求或者从某些特定角度观察时

混乱大搜索 12:是时候了 - 收藏版(Clutter 12: It's About Time - Collector's Edition)

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许多新 Clutter 变体与旧的收藏夹混合在一起,打造您永远不会忘记 Quest。……和往常一样,这些选项让您可以按照自己喜欢方式玩 Clutter。……收藏夹又回来了,这样你就可以一次又一次地收集你想玩谜题

版本:Early Access


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